KRYNOW
A downloadable game
FR
Bienvenue chez ORAMA, une société de cybersécurité œuvrant pour de grandes entreprises et le gouvernement.
Vous incarnez Nicholas, technicien réseau. Votre femme, employée dans la maintenance des serveurs, a disparu sans laisser de trace.
Où est-elle ? Est-elle en vie ?
Par chance un de vos collègues et ami a découvert une piste ! Vous avez des doutes dans le rôle qu'a joué l'entreprise dans cette disparition.
Vous décidez donc de vous introduire une nuit, dans le bureau du grand patron André Garrach pour éclaircir l'affaire et retrouver votre femme, Athénaïs.
KRYNOW est un jeu d'énigme sur un plan fixe, un point and click 3D rempli d'énigmes dissimulées dans ce bureau quelque peu.. original.
Créé et développé dans le cadre d'un projet étudiant de 9 mois, on vous présente Krynow.
Merci d'avoir pris le temps de tester le fruit de notre apprentissage !
Nous attendons vos retours sur @orio_krynow !
Durée de jeu moyenne: 1H
Status | Released |
Authors | eartsup-toulouse, reymaxime, Farah Cherif, Lilian Gurruchaga, lilianchesne, Florian Prete, Julie Prade |
Genre | Puzzle |
Made with | Adobe Photoshop, Substance Painter & designer, ZBrush, Unreal Engine, 3ds Max |
Tags | Escape Game, First-Person, glitch, Point & Click, Singleplayer, storygame, Unreal Engine |
Average session | About an hour |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles |
Links | Instagram, ArtStation 1, ArtStation 2, Developper 1, Developper 2, Game Designer |
Download
Development log
- #1.0 Patch de correctifsJun 29, 2022
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
petit jeu sympathique avec beaucoup de petits détails graphique pas piquer des hannetons : les casses tète t explose les synapses mais sont sympa a résoudre juste voir un peu l opti pour eviter de faire suer des pc XD ainsie que modifier peute etre la partie avec les 3 parties sonores en mettant par exemple le fait que les boutons soient suur 4 axes et pas qu ils tournent trop vite et certains sons de l acces reseaux sont parfois un poil fort :D
Félicitations à l'équipe ! Cette mise en bouche donne envie d'en voir plus. L'introduction nous met rapidement dans une ambiance stressante, presque horrifique, j'en ai eu des frissons. Les énigmes sont "simples" mais efficaces, la plus grande difficulté étant de savoir où porter son attention (comme dans tout bon espace game). Les décors sont interactifs, ce qui est une belle touche. L'ambiance sonore est discrète mais très bonne, la musique de fond permet une bonne concentration tout en gardant une atmosphère pesante.
Quelques axes d'améliorations :
- Au lancement, on ne comprend pas vraiment les enjeux, peut-être quelques lignes de dialogue supplémentaires ?
- Le délai de 20 minutes est intéressant mais il n'est pas pris en compte dans le jeu, c'est un peu dommage.
- Pouvoir sortir de la vue "interaction" par un clic ? L'utilisation du clavier me semble superflue.
- Quelques petits bugs graphiques ici et là : la souris qui traverse un objet du bureau quand on clique dessus, l'affichage en décalé du contenu du livre, la disparition soudaine de l'ampoule quand elle tombe.
- Optimisation des performances (peut être lié à ma config exotique, je suis sous Mac M1 et machine virtuelle Windows 11)
- Des indices sonores ou visuels pour nous faire savoir que quelque chose vient d'être débloqué (de mémoire, après l'énigme sonore par exemple, ce n'était pas très clair).
Je vous conseille vraiment de continuer sur cette voie, c'est un très bon début. Encore bravo !
Quelle prouesse et quelle satisfaction de jouer à ce jeu ! N'oublions pas qu'il est le fruit d'étudiants alors même que sa qualité ferait rougir de jalousie bon nombre de professionnels du secteur !
Les énigmes sont bien ficelées, l'ambiance est pesante et donne envie de sortir au plus vite de cet endroit, le design graphique est soigné. j'ai beaucoup apprécié les petits détails des objets qu'on peut faire bouger augmentant l'immersion, l'ambiance sonore est top. Si on s'attarde sur les petits détails on voit que rien n'a été négligé (ex: ombre du logo qui bouge au fond de la pièce, on le retrouve aussi sur divers objets, l'écran de veille de la tablette qui revient). Petit souci sur les dates des CV (2018 alors que nous sommes en 2030) mais ça ne gâche absolument pas l'expérience.
Les performances sont aussi un peu légères mais on ne peut pas non plus en demander trop, il leur aurait fallu beaucoup plus de temps pour livrer un projet parfait.
Très familiers des jeux d'énigmes, je me suis retrouvé à avoir les mêmes habitudes de réflexion qu'un jeu de grand studio, j'ai eu de très bonnes sensations. J'espère qu'il y aura une suite, l'équipe derrière ce jeu a du potentiel, et je serais le premier à acheter leur jeu si un jour cela devait arriver.
Bonne continuation !
Merci pour vos remarques palpitantes, votre retour nous fait chaud au cœur et nous encourage à s’améliorer de jour en jour ! Les petits détails seront corrigés sous peu. A très bientôt ;)
- Orio Crew
Un Escape Game étudiant de qualité !
Les graphismes sont vraiment magnifiques. Quelques petits bugs graphiques (l'agrafeuse rentre dans le bureau, et le cryptex ouvert dépasse du tiroir), mais ces erreurs mineures n'altèrent en aucun cas l'expérience, et peuvent rapidement être résolues.
Les puzzles sont agréablement complexes, néanmoins une difficulté plus progressive aurait accentué le sentiment d'accomplissement à la fin de l'expérience.
L'ambiance sonore est parfaite, l'immersion est complète.
Juste bravo!
Merci pour vos retours, effectivement nous avons eu vent de ces quelques bugs qui sont en cours de résolution. Notre motivation ne cesse d’augmenter à chaque fois que nous lisons vos commentaires. A très bientôt !
-Orio Crew